Alumnos de colegio Ahlzahir diseñan edificios en el concurso de ingeniería de la Universidad de Córdoba

Los alumnos de Secundaria y Bachillerato del colegio Ahlzahir de Córdoba participan en el concurso de ingeniería ‘Desafío Innova-t’, organizado por la Escuela Politécnica Superior de Belmez de la Universidad de Córdoba.

Los alumnos de Secundaria y Bachillerato del colegio Ahlzahir de Córdoba participan en el concurso de ingeniería ‘Desafío Innova-t’, organizado por la Escuela Politécnica Superior de Belmez de la Universidad de Córdoba.

Los alumnos del colegio Ahlzahir muestran sus habilidades en Robótica y Programación

Desafío Innova-t es un certamen de ingeniería y diseño de prototipos de edificios organizado por la Escuela Politécnica Superior de Belmez, de la Universidad de Córdoba, que imparte titulaciones de Grado de Ingeniería Civil y de Ingeniería en Recursos Energéticos y Mineros.

El jurado pondrá a prueba el conocimiento e ingenio de los participantes en el lenguaje de programación, robótica y diseño. Además, los alumnos conocerán de cerca la impresión 3D o los simuladores para manejar las bases de la electrónica; claves para realizar proyectos en el mundo profesional.

Innovación, sostenibilidad y eficiencia en el proyecto del colegio Ahlzahir

El concurso valora, especialmente: el trabajo en equipo, el proceso en la toma de decisiones, la coordinación entre los miembros del grupo, la gestión de las condiciones del concurso y, finalmente, la viabilidad técnica del proyecto.

Además, el jurado reconocerá el esfuerzo de los participantes a la hora de explorar el uso de diferentes diseños estructurales y de evaluar posibles alternativas. Para ello, el trabajo colaborativo jugará un papel importante para diseñar, construir, probar, rediseñar y compartir soluciones.

Los colegios Ahlzahir y El Encinar despiertan vocaciones científicas

Los colegios bilingües Ahlzahir y El Encinar de Córdoba pertenecen a Fomento de Centros de Enseñanza y desarrollan, desde edades tempranas, proyectos de innovación para impulsar de manera gradual las capacidades y habilidades de sus alumnos y alumnas en aspectos científicos: Taller Científico, Taller de Programación, Scratch, Matemáticas Divertidas, STEAM o Robótica.

Más noticias