Alumnos de 1º y 2º de Bachillerato del colegio de Fomento Ahlzahir de Córdoba han obtenido tres de los premios de la Feria de los Pequeños Grandes Investigadores organizada por el Instituto Municipal de Gestión Medioambiental (IMGEMA) y la Universidad de Córdoba.
El colegio Ahlzahir en el proyecto científico de la Universidad de Córdoba
Un grupo de alumnos de 1º y 2º de Bachillerato del colegio bilingüe Ahlzahir han sido distinguidos con el primer, segundo y tercer premio en tres categorías por sus proyectos. Los han presentado en la Feria de los Pequeños Grandes Investigadores, organizada por IMGEMA y la UCO, en en las instalaciones del Real Jardín Botánico de Córdoba. La feria está dirigida a estudiantes de Educación Infantil, Educación Primaria, Secundaria y Bachillerato. En ella tienen la oportunidad de exponer sus experimentos y proyectos relacionados con la Ciencia, la Naturaleza y el Medio Ambiente.
El primer premio fue para Good Innovation Headquarters, un diseño innovador que combina arquitectura e ingeniería para instalaciones de empresas. Ha sido desarrollado utilizando la herramientas de precisión Blender y HomeByMe. El equipo ganador estaba compuesto por Raúl Pérez, Eduardo Martínez, Mikel Delgado y Álvaro Ruiz, alumnos de 1º de Bachillerato.
El segundo premio fue para el proyecto de Calentador solar para países que sufren pobreza energética. Realizado por Álvaro Serrano y Álvaro Martínez, alumnos de 2º de Bachillerato. Y el tercer premio, para el proyecto Watersafe, sobre ahorro de agua doméstica, ideado por Raúl Pérez, Eduardo Martínez, Mikel Delgado y Álvaro Ruiz, alumnos de 1º de Bachillerato.
Habilidades STEAM en el colegio Ahlzahir
Los alumnos fueron coordinados por los profesores Fernando Maestre y Jesús Lázaro. Asimismo, el jurado constaba de un comité integrado por investigadores del Jardín Botánico, la UCO y el IESA-CSIC.
Los colegios bilingüe Ahlzahir y El Encinar de Córdoba pertenecen a Fomento de Centros de Enseñanza. Los alumnos realizan proyectos científicos, fomentando el aprendizaje interdisciplinar de las áreas STEAM para desarrollar de manera gradual las capacidades de sus alumnos. Desde Infantil, con la actividad continuada Taller científico, hasta el Taller de Programación, Scratch, Matemáticas divertidas, STEAM o Robótica.