Alumnos del colegio Aldovea, ganadores del World Robot Oylimpiad 2022 Madrid

El equipo Fire Eagles del colegio bilingüe Aldovea gana el World Robot Olympiad: la competición de robótica educativa dedicada a la tecnología y la ingeniería. El equipo de Aldovea se ha hecho con el primer puesto en el Torneo Madrid Norte.

El equipo Fire Eagles del colegio bilingüe Aldovea gana el World Robot Olympiad: la competición de robótica  educativa dedicada a la tecnología y la ingeniería. El equipo de Aldovea se ha hecho con el primer puesto en el Torneo Madrid Norte. Este hito los coloca como uno de los equipos clasificados que pasarán a la final nacional, que se celebrará próximamente en Jaén. 

Ganadores de la WRO (World Robot Olympiad) 2022

Javier Calvo y Pablo Aguilera de 6º de Primaria, son los representantes del proyecto. Junto a sus compañeros de grupo, debían construir, con la orientación de un entrenador, un robot innovador que supere un reto. De esta manera, aprenden y demuestran su capacidad de resolución de problemas, al tiempo que desarrollan competencias personales.

En la categoría “Elementary” los Future Innovators debían desarrollar un robot que representara a un amigo y ayudara en la vida diaria de las personas. El concurso ofrecía tres áreas en la que trabajar: robots de casa, robots de rescate o robots en el cuidado de la salud.

Robots de ayuda en tiempos de guerra

El proyecto presentado fue Swarm Help, dentro del área de rescate. Durante las operaciones en entornos peligrosos o inaccesibles, el rescate puede retrasarse si la situación no es segura para el equipo. Por eso, los alumnos debían buscar soluciones robóticas que puedan apoyar a los servicios de rescate o que puedan realizar tareas de rescate de forma autónoma.

El proyecto de Swarm Help consiste en el transporte de alimento y medicación a la población civil en zonas de guerra. Las conclusiones han llevado a los alumnos a plantear el diseño de camiones acorazados, acoplar sistemas de instalación de puentes para las rutas alternativas, el uso de drones o el empleo del camuflaje basado en patrones o espejos. Finalmente, los alumnos han desarrollado la idea de los drones para evitar ser interceptados y lograr un flujo continuo de recursos.

El día del torneo, los equipos mostraron su proyecto y su modelo de robot. Los jueces calificaron tanto la solución técnica al problema como los aspectos de innovación y calidad de la presentación.  Escogieron el proyecto Swarm Help como ganador de todo el concurso. ¡Enhorabuena equipo!

Robótica educativa en el colegio Aldovea

Los colegios de Fomento promueven la calidad educativa y la innovación. En cada etapa y en cada área, profesoras y profesores impulsan proyectos como STEAM, Robótica, Programación o Scratch.  Están orientados a desarrollar competencias, habilidades y estrategias en diferentes áreas: la Robótica y la Programación son algunas de ellas.

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