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Stop Motion en Tecnología

Stop motion, innovación educativa, bilingüismo, aprendizaje divertido, gamificación

Abril 2018

Los alumnos de 1º y 2º ESO están trabajando a lo largo de estos meses un proyecto Stop Motion para la clase de Tecnología. Mediante esta novedosa técnica, simulan el movimiento mediante cientos de fotos sucesivas.

La animación y la gamificación, a parte de ser entretenida ayudan en el desarrollo de disciplinas como la memoria, la atención, y el almacenaje y la recuperación de la información adquirida.

Esta técnica Stop Motion está consolidando también el trabajo en equipo, la resolución de problemas, el desarrollo de habilidades interpersonales como la comunicación, el liderazgo y la capacidad de decisión. Los alumnos están realizando estas actividades:

-Elaboración del guión gráfico con la planificación de la animación. Los alumnos desarrollan la escritura creativa en grupo y deben organizar sus ideas de forma cronológica.

-Preparación del escenario con todo tipo de materiales.

-Construcción de los personajes.

-Filmación: para acabar los alumnos realizan la parte más técnica del proyecto que desarrolla habilidades multimedia y técnicas de producción. Al final el video es normalmente editado para añadir una narrativa o efectos sonoros.

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